это не аппаратная проблема с консолью XBox,
это вызвано игрой.
даже если вы отправите в игру данные 1000 Гц,
большая часть игры их выбросит,
только 500 Гц или 250 Гц будут приняты и использованы игрой.
подумайте об этом, лучшие игры могут поддерживать только 120 кадров в секунду,
как они будут реагировать на данные с частотой 1000 Гц или более,
они могут только игнорировать его или накапливать его.
а для некоторых игр на консолях Xbox дополнительные данные (более высокая частота отчетов USB) заставят их вести себя нерегулярно.
ReaSnow S1 может без проблем принимать данные с частотой 1000 Гц.
этот razer viper 8khz еще не тестировался,
но должно быть совместимо.